いろいろとMAYAの学習中ですが、今朝はMaxwell Renderのプラグインをインストールしてみた。 プラグインマネージャーでチェックを入れないとロードされないんですよね。 まぁ、それは事前に知っていましたけど… シェルフのタブにMaxwellの項目が追加されるので、そのタブを選択するとシェルフにMaxwellの項目が表示されます。 ざっと見た感じでは、Maxwellのほとんどの機能にアクセスできそうです。 Maxwell Glass generatorもMAYA内で設定できるのはgood! MODOからMaxwellの場合、マテリアルに関してはまずまずMODO内で設定できたけれど、オブジェクトに関わる設定はほとんどダメだったので、Maxwell Studioはに書き出すことが大半でした。 しかし、MAYA だとMaxwell Studioはまず必要なさそうです。 MAYA版のMaxwellプラグインとMODOのMaxwellプラグインはレベルが違いすぎる。 この辺りは、MAYAの貫禄というか、基本設計のよさなんでしょうかね。 あと、昨日はポリゴンモデリング関連をいろいろ触ってみたけど、巷で言われているほどMAYAのモデリングは悪くないと思う。 よく、MAYAにはあれがないとかこれがないとかMELがわからないと使えないとか言われているのを見かけますが、全然そんなことないですよ。 最近のバージョンは、モデリングツールキットもあるし、移動、回転、スケールのツール設定もよくできていると思う。