連日、CINEMA4D、V-Rayと格闘中です。 モデリングはmodoでおこないますが、一旦CINEMA4Dに持っていくと変更や修正はCINEMA4Dでおこなう方が効率がいいはず。 そんなわけで、CINEMA4Dで変更作業のシュミレーション。(モデリングの特訓) しかし、実際にCINEMA4Dでモデリングしてみるとmodoとのレベルの差は明らか。 modoで1〜2時間もあれば十分できる変更もCINEMA4Dでは、半日以上かかってしまった。 この時間の差は慣れの問題じゃなく、モデリングの操作性にそれぐらいの差がある。 CINEMA4Dもよくなったとは言え、やはりmodoと同じことをするのに2〜3手間多くなってしまう。 しかし、レンダリングとなるとV-Rayが圧倒的に優れている。 まぁ、V-Rayはレンダラーソフトなので優れていて当たり前。 統合ソフトのレンダリングの方が優れていたら、誰もレンダラーなんて買わないやん。 modoのレンダラーの特徴は、リアルタイムプレビューと高速レンダリング。 現在のVRAY for C4Dには、RTが搭載されていないのでプレビューできません。 しかし、VRAY for C4DはCINEMA4Dと完全統合されているので、インテラクティブレンダーをV-Rayのエンジンで表示できるのがせめてもの救い(笑。 レンダリング速度は、modoの方が速そうに思っている方も多いでしょうけど、同程度の品質となるとV-Rayの方が圧倒的に速いと思います。 とにかくV-Rayは賢いレンダラーです。 なので、高品位な画像制作のためにはCINEMA4Dは絶対に通らなければいけない茨の道と思って、頑張らねば…。

あけましておめでとうございます
返信削除今年もよろしくお願いします
昨年、特に後半はお世話になりました。懇親会後にも新しいメンバーや購入者もいられるようで、今後の活動が楽しみです。やはり公認の会ということで、末永く楽しい会になるよう本当に願います。何かお力になれる事がございましたら、気軽にお声掛けください。
年末に送って下さったメールで「ご意見を」とありましたので...
メンバーにデザイン関係に携わっている方がたくさんいらっしゃるようなので、ユーザー会のシンボルマークのようなものを考えて下さると、カッコいいかなぁなんて思います。
本年もよろしくお願いします
takさん、おめでとうございます。
返信削除こちらこそよろしくお願いします。
去年は、楽しい仲間が沢山できたことをうれしく思っています。
今年は、その仲間で実りある一年にしていきたですね。
「何かお力になれる事がございましたら、気軽にお声掛けください。」
>ありますよ。takさんには、是非modoユーザーグループOSAKAビルディングの建設をお願いしたいと思います(笑。
ユーザー会のシンボルマークの件ですが、公認ユーザーグループですのでmodoのロゴがベースになると思います。
一応、公認申請時にロゴの使用認可も申請していましたので、modoのロゴを使用する認可は受けています。
ただし、ロゴの使用にあたってのガイドラインなどもありますので、その辺も調整しながら進めたいと思います。