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2014年 今年1年を振り返って

12月31日、今日は今年の仕事納めです。 実際のところ、明日(元旦)も仕事なので、仕事納めも仕事始めもありません。 お正月も休めないほど忙しいと言うわけではなく、ただ単に私の忙しい時期に正月が含まれてしまうだけのこと。(毎年のことなので、もう慣れました。) そんな年末ですが、今年1年を振り返ってみたいと思います。 年齢的には下り坂ではありますが、仕事はまだまだ上り坂! 毎年仕事は増えておりますが、特に今年は今までにあまりないようなジャンルの仕事も多かった一年でした。 私のメインの仕事は、住宅の内外の住宅設備やプロダクトのカタログ用フォトリアルCG制作ですが、昨年後半からはアニメーションも多かったですし、人物も数回制作しました。また、ランドスケープそれから某有名アニメキャラクターの原型制作もあったりとバリエーション豊富な一年でした。 それに対応すべく今年は色々と補強もしました。 ハードウェアは、New Mac ProとPegasu 2とEIZOのColorEdge CG277 かな。 iPhone 6 Plusにも機種変!(あまり仕事は関係ない。) ソフトウェアは、新たにMAYAとV-Ray for Maya とZBrushを導入。 あと、Poser Pro 2014にバージョンアップしたり、先日はXfrogPlants Volume Bundleを購入で植物のライブラリも3,000種類増やしました。 ランドスケープ用にVue xStream も導入予定だったのですが、多分Vue xStream はバージョンアップ間近と言うかバージョンアップ遅れてるよね。(Carbon Scatterは2015出てるし。)そんなわけで、Vue xStreamは保留。 プライベートでは、毎年2回の海外旅行と1回の国内旅行を目標にしているのですが春にシンガポールと冬に城崎へ行ったのでまずまずってところでしょうか。 年末年始が暇なら2回の海外旅行はクリア出来るんだけんどなぁ〜と思いつつ、実際のところ年末年始が暇だったら海外旅行なんて行ってる場合じゃない!ってことになります。 そんな一年も、もう終わろうとしていますが、そんな実感まったくないの大晦日です。